トップ 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

エスプガルーダII 赤走行攻略

(工事中)

はじめに

  • 赤走行とは、聖霊石カウンタが0になり、弾が赤くなったままの状態で進むプレイのことです
  • 絶死とは、覚聖絶死界のことです
  • 本文中の%表記は、ガードバリアの消費量を指します

豆知識

  • 1UPアイテム出現条件
    • 3面中ボスのパーツを全破壊+3面中ボス登場以降ノーバリア+ボス前の塔に絶死状態で攻撃
  • 真セセリ(憎悪に満ちたセセリ)出現条件
    • 5面ボスまでノーミス+赤走行ゲージMAX
  • 通常覚聖を解除せずに絶死に切り替え
    • 金塊0で覚聖し、そのままBボタンを押しっぱなしにして金塊取得
      • おそらく、極限までスコアを狙う人以外は使わない(^^;
  • 絶死中のガードバリア消費量バグ
    • 絶死中に「同時に2発以上」の弾に当たると、ガードバリアは50%しか消費されない
      • 通常は、絶死中のヒットはガードバリアを100%消費する
      • 3面のプレイデモで再現しまくり(^^;
  • 赤走行時のエクステンドタイミング
    • 3面序盤で1500万
    • 4面ボス出現前後で3500万
      • 道中での絶死の有無、ミスの有無で若干前後

1面

道中

  • 開始直後
    • 早めの1UPを狙うなら、最初の2機に弾を撃たせて金塊回収後絶死
  • 大型砲台
    • 大弾発射時は上に重なってもOK

中ボス

  • はさみこみ弾
    • ボスの正面に密着後、横に少しずつ動く

道中2

  • 大型砲台2
    • 大弾を左に撃たせないと、後の小弾が見づらくなる
  • ボス前
    • 絶死中なら、いったん解除して、通常の赤走行にする

ボス

第1形態

  • なぎはらい
    • 5WAYを左で受けながら真上に移動し、一番上へ。X座標はスコアの0と真ん中のHIGHのHの字との真ん中あたりよりちょい右
      • 実際はボスの位置によるが、慣れないうちは↑の合わせ方で

最終形態

  • 全方位ばらまき
    • できるだけ近づかないと、後の加速ワインダーがきて割と詰む

2面

道中

  • 船1
    • 左の狙い砲台を倒して画面左端へ。全方位弾が止んだら船を壊す

中ボス

第1形態

  • 第1攻撃
    • 基本位置は左側。上下移動で隙間をつくる

第2形態

  • コン避け

道中2

  • 戦車
    • 3機目出現までは左端で?

ボス

第1形態

  • 左右から十字ばらまき+多WAY
    • 事故りやすい。同じ方向に避け続けると危険?

第2形態

ボスに近づいて速攻

最終形態

  • 右上で待機し、小弾の狙いを固定させる
  • すぐに正面へ回り込む

3面

道中

  • 開幕
    • 砲台最上部は弾が当たらない
  • 中型機
    • 正面に行かないようにできるだけ近づく

中ボス(1UP狙い)

  • 事前準備
    • 出現前に、ゲージを0%にしておく
      • 1ミスしても1UPがとれる
      • ここを渋ったときのメリットより、デメリットの方が大きい

パーツ破壊順

 ◆´
ぁ  ´
   

第一形態(パターン1巡目)

  • 開幕すぐに,鬟譟璽供爾覗世辰毒鵬
    • ここが一番難関
  • すぐに△硫爾慍鵑蟾み、イ旅況發棒擇蠡悗錣訌阿縫譟璽供爾杷鵬
    • ここは△涼討鮨寝爾罵遒礎紊い独鬚韻
    • 遅れると円盤上に砲台が塞がって破壊できず、後の小型弾と同時に出す偶数弾が辛い
  • イ料世げ弾を大きく避ける
    • ここも弾筋が読みづらく、事故りやすい
  • 円盤上の砲台からの小型弾を真下で避ける
    • すきまはちょっとずつ左右にずれるような感じ

第一形態(パターン2巡目)

  • い鯒鵬しつつ、本体のゲージを残り自キャラ幅よりちょっと長い程度まで減らす
  • イ料世げ弾を大きく避けながら、画面左上に移動
  • 円盤上の砲台からの小型弾を安地で避ける
    • ただし、最初の2列くらいは最上部に来ることがあるので、微妙に上下移動が必要なことも

第一形態(パターン3巡目)

  • キΔ鯒鵬し、速攻で本体の形態を変化させる
    • ノ焦鵬時の発狂は結構つらいので

第二形態

  • 弾の発射間隔よりは気持ち短めにコン避け

ボス

第1形態

第2形態

  • 1波目
    • 49%バリア

最終形態

  • 右で粘る。端にいくほど連弾が傾くので、真下に出る花のすぐ右側を基本位置に

4面

中ボス(自爆待ちノーボム)

  • 第一攻撃
    • ショット撃たず、正面で狙いだけ避ける
  • ワインダー+奇数偶数を左右から
    • 右の1発目と最後、左の最後をコン避けで避ける
  • ワインダー+針連弾
    • 左のパーツの正面でショット解禁、スローをかけつつ左パーツ破壊
  • 第一攻撃2回目+アイテムキャリア
    • 右上から左下へ、アイテムキャリアだけを壊しつつ移動。
  • それ以降
    • 撃ちっぱなしでOK。逃亡直後の地上砲台に注意

ボス

第1形態

  • 最上部で固定弾をよけて下がる

第2形態

  • 最上部で粒連弾+4WAYばらまきの直前まで粘って、正面へ回る

第3形態

  • 右半分にいると、上の戦車が右へ移動するぽい。あとは右上にいれば第一攻撃はしのげる
  • けっこう張り付いて速攻しないと、回避困難な扇弾の塊が来る

第4形態

  • 左右からの全方位回転弾
    • やや左側で避ける
  • 自機狙い+左右パーツからの塊弾
    • 基本真ん中で粘り、形が崩れてきたら一つ隣の隙間へ移動

最終形態

  • 片方のパーツだけ壊す
  • ゲージが50%以上あれば49%使う。なければ、レバーを左上→右上→下と、三角形を描くように避ける

5面

道中

  • ワインダー中型機4体同時
    • 最初の2列弾を左端に撃たせる。間には入らない
  • 大型機1体目
    • 理論上ワインダー前に倒せるが、25%が安全かも
  • 大型機2体目
    • ワインダーがクロスしているところの、1列左で避ける
  • 中型戦車×3
    • 正面よりちょい左から、少しずつ左へ抜けるのを1体ずつくり返す。切り返しは気合

ボス

第1形態

  • 羽から連弾+扇弾
    • 時々切返しつつ、ちょっとずつ横に動く。第1波が最もきつい
  • 剣振り
    • 第3波目で25%が安定か
  • 剣から全方位弾
    • 剣の右半分に重なれば安全

第2形態

  • 首振り弾
    • 左端で粘って25%?
  • 弾うち弾
    • 1波ごとに切返す
  • 分裂弾
    • 破壊しない
  • ランダム攻撃
    • 首振り弾が混ざったら25%スタンバイしつつ避ける

最終形態

  • 49%。なければ絶死に切り替えて、弾のキャラオーバーを起こして道を作る

6面

1面中ボスリベンジ

  • はさみこみ
    • ボスの反対方向に逃げる。張り付きできればその後のばらまきが届く前に倒せる

回転弾を出す大型機

第1形態

  • 密着

第2形態

  • 25%。なければ敵のやや左下に横軸を合わせて避ける

4面中ボスリベンジ

第1形態

  • 25%を1回、その後粘って49%を1回

第2形態

  • 第1で49%が使えなかった場合、前に出て撃ち込まないと時間切れの可能性が高い

クローン地帯

  • ワープするクローンが出現したあたりで49%、なければ25%を切り返しに使ってしのぐ

置物

第1形態

  • 石がジャラジャラ出てくるところで、ぎりぎりまでかわして49%

第2形態(飛行)

クジャク

第2形態

  • 全方位剣弾+扇弾
    • 画面最下段に安全地帯
      • 1Pゲージの、飾りが▽のような形になっている場所に、横軸を合わせる
      • ゆらぎがあるが、▽の頂点に近いほど突破率は高い気がする

最終形態

工事中